Здравствуйте! В этой статье я поведаю вам о таких вещах как традиции и бонусы за стремления. Стоит отметить тот факт, что традиции и бонусы становятся доступными после приобретения DLC Utopia. Ниже я постараюсь подробно рассказать вам обо всех ветках традиций, а также про бонусы за стремления, которые предоставляют довольно таки ощутимые бонусы. Наша группа ВКонтакте, подпишись! 😉
Содержание статьи:
Традиции Stellaris
Как оговаривалось чуть выше — традиции это нововведение, которое доступно благодаря «Утопии». Это что-то вроде умений или бонусов, влияющих как на вашу империю, так и на отношение соседей к вам. Изучаются традиции благодаря такому ресурсы как единство
. О единстве, способах его добычи советую прочитать ЭТУ статью.
Всего существует 7 различных традиций:

Открыть данную вкладку можно нажав клавишу F8. Каждая традиция включает в себя 5 ячеек, которые дают конкретные бонусы.
Стоит отметить то, что традиции дают бонусы в момент принятия(пусть даже вы и не разблокировали ни одной ячейки внутри) и после завершения. Некоторые традиции помимо открытия ветви требуют принятия других традиций (необходимые традиции обозначены стрелками на ветви).
Давайте же поподробнее рассмотрим каждую традицию:
| Расширение | |
| Эффект от принятия: скорость развития колонии | |
| Название | Бонусы |
| Расход влияния | |
| Административный лимит | |
| Содержание космической базы: -20% | |
| Новые колонии стартуют с одним доп. попом | |
| Скорость прироста поселений | |
| Эффект от завершения: на ваших планетах появляется доп. район | |
| Господство | |
| Эффект от принятия: стоимость расчистки непригодных квадратов | |
| Название | Бонусы |
| Максимальный уровень | |
| Столичные сооружения и сооружения для жилья повышают жилье | |
| Максимальный уровень | |
| Дополнительное снижение преступности | |
| Производство ресурсов | |
| Эффект от завершения: прирост влияния | |
| Процветание | |
| Эффект от принятия: производство добывающих станций: +10% | |
| Название | Бонусы |
| Содержание | |
| Производство | |
| Городские районы: +1 клерк | |
| Стоимость | |
| Городские районы повышают жилье | |
| Эффект от завершения: планеты получат 1 деятельность категории торговец | |
| Гармония | |
| Эффект от принятия | Потребление пищи |
| Название | Бонусы |
| Продолжительность жизни лидера | |
| Время | |
| Во время оборонительной войны скорость | |
| Привлекательность рук. принципов | |
| Использование благ | |
| Эффект от завершения: стабильность | |
| Превосходство | |
| Эффект от принятия: звездные базы: +2 | |
| Название | Бонусы |
| Стоимость кораблей | |
| Содержание кораблей | |
| Лимит флотилии | |
| Скорострельность кораблей | |
| Урон базы | |
| Эффект от завершения: доступ к политикам Военные доктрины | |
| Дипломатия | |
| Эффект от принятия: расход дипломат. влияния: -50%, рост поселений из-за иммиграции: +10% | |
| Название | Бонусы |
| Возможность основать Федерацию | |
| Вклад во вместимость флотилии федерации | |
| Объем торговли | |
| Рыночная пошлина | |
| Базовая торговая защита | |
| Эффект от завершения: максимум доверия: +50, рост доверия: +33% | |
| Открытие | |
| Эффект от принятия: темп изучения аномалий: +20% | |
| Название | Бонусы |
| Темп изучения | |
| Производство научных станций | |
| Альтернативные исследования | |
| Прирост опыта | |
| Содержание исследовательских поселений | |
| Эффект от завершения: повышение темпа исследований на 10% | |
Бонусы за стремления
По мере изучения традиций,вам постепенно будут открываться ячейки этих бонусов,которые дают весьма ощутимые преимущества и бонусы.

В отличие от традиций, которые вы рано или поздно полностью изучите, ячеек для бонусов всего 8, а самых бонусов 34. Таким образом вам придется быть очень внимательным при выборе, так как перевыбрать бонус невозможно.
Веток традиций всего 7, а ячеек для бонусов 8….как же открыть еще одну ячейку? Все просто! На поздней стадии игры в физических исследованиях выпадет технология Теория вознесения, которая как раз таки дает эту восьмую ячейку!

По аналогии с традициями, давайте же детально рассмотрим эти бонусы и что они нам дают:
| Название | Вид | Эффект |
| Меняющие миры | Стоимость | |
| Межзвездная власть | Расход влияния на | |
| Технологический подъем | Темп исследований | |
| Единство взглядов | Привлекательность руководящих принципов | |
| Общая судьба | Расход влияния | |
| Господство над природой | Стоимость | |
| Рожденные в пустоте | Пригодность | |
| Имперская прерогатива | Административный лимит | |
| Спроектированная эволюция | Очки признаков | |
| Эволюционное мастерство | Очки признаков | |
| Плоть слаба | Содержание роботов | |
| Синтетическая эволюция | Очки модификации | |
| Разум превыше материи | Скрытые псионические способности раскрываются у некоторых представителей вашей расы. Необходимо наличие технологии Псионическая теория. Открывается доступ к технологии Телепатия. Первый этап псионической эволюции. | |
| Трансцендентность | Все представители вашей расы раскрывают псионические таланты. Второй этап псионической эволюции. | |
| Проекция галактических сил | Вместимость флотилии | |
| Защитники галактики | Повышение урона | |
| Мастера-строители | Повышение скорости строительства | |
| Нигилистическое овладение | Можно использовать Рейдерскую бомбардировку, которая позволяет похищать жителей поселений на осажденных планетах и перемещать их в ваши миры. | |
| Галактические чудеса | Строительство сферы Дайсона, Мира-кольца и Уплотнителя материи. Требуется технология Мегапроектирование | |
| Исполнительское рвение | Срок действия указа | |
| Загадочные технологии | Дальность действия сенсоров | |
| Проект «Колосс» | Создание особого проекта Колосс. После завершения открывает возможность строительства кораблей класса Колосс | |
| Вечное бдение | Урон | |
| Синтетическая эра | Очки модификации | |
| Миры машин | Возможность терраформирования планет в Мир машин. Это особый класс планет, непригодный для органиков. На таких планетах производство ресурсов увеличено на 10% а использование жилья снижено на 10%. Любые имеющиеся на планете с/х районы будут уничтожены. Доступен только для Машинного разума. | |
| Сакральные миры | Открывает возможность освящения необитаемых миров(до 3 штук). Повышает привлекательность принципа Спиритуализм и общеимперские блага, повышенный рост единства | |
| Галактический Соперник | Урон | |
| Совместимость с чужаками | Отток иммиграции | |
| Освоение пустоты | Максимум космических баз +5. | |
| Трансцендентное обучение | Максимальный уровень | |
| Миры Улья | Данный тип планеты пригоден только для населения с коллективным разумом | |
| Вселенские сделки | Стоимость | |
| Аркологический проект | Превращает планету в один огромный город повышая значения таких параметров как жилье, производство ресурсов и рост поселений, открывая особые аркологические районы. Природные ресурсы планеты становятся недоступны |
Выбирайте бонусы очень внимательно, так как ваш выбор нельзя будет изменить в дальнейшем, а преимущества, которые дает тот или иной бонус иногда очень необходимы!









